
制作和修理需要什么?
ATMOSFAR 试玩版将采集、制作和修理分为不同操作。 提取器从回收物中获取材料;营地的制作台用于制作组件和装备;所需物资齐备后,焊接器可修理受损物体。
本指南适用于 2026 年 3 月至 4 月的试玩版。配方和操作方式可能在抢先体验阶段发生变化;具体数量请以当前游戏面板为准。
根据任务选择工具
如果受损物体没有反应,先检查是否选中了正确的工具。试玩版较早介绍了提取操作,但修理门或飞行器零件需要使用焊接器。拥有工具和当前手持该工具是两项不同的检查。
试玩版中的部分受损门需要焊接器和铜。查看修理提示:反复提取该物体,或尝试其常规交互,都无法补上缺少的修理材料。
检查工具菜单和当前操作提示。根据工具的名称与功能选择工具,并使用你自己的键盘或手柄设置所对应的按键。
从缺少的组件倒推需求
配方或修理提示比漫无目的地寻找“更多资源”更有用。先看清具体缺少什么,再判断它是原材料、可以制作的组件,还是已经存放在仓库里的物品。
铜和齿轮等加工组件是不同的需求。组件可能已经从搜刮中获得,也可能可以在制作台上制造。离开营地再次采集前,先检查这两种途径。
推荐按以下顺序操作:
- 检查物体或配方,记下缺少的零件。
- 检查背包和附近的营地储物空间。
- 在制作台中查找该组件。
- 只有现有库存无法满足需求时,才去采集原料。
- 返回原来的物体,确认完成修理。
最后一步很重要。制作出一个齿轮,并不等于已经将它安装到受损组件中。
不同废料提供不同物资
试玩版中有家具和工业废料,并非所有资源堆都能互相替代。回收家具可以获得布料;查看其他废料能产出什么,以找到制作组件和修理所需的原料。
留意废料物体的产出。如果任务需要某种特定的组件材料,一直采集最近、最容易获取的资源,可能只会塞满背包,却无法解决当前障碍。
提取器消耗背包电力。为返程和剩余工作留出足够电量。如果采集无法继续,除了检查目标是否有效,也要检查工具的供电。生存指南介绍了回收作业中的个人能源管理。
逐个零件修好整架飞行器
不要在完成第一项 Wasp 修理后就停下。试玩版中,机体、推进系统和悬浮组件各有独立的修理交互。机体修好时,其他系统仍可能处于受损状态。
绕飞行器走一圈,阅读各个相关部位的提示。修好机体后,检查推进系统和每个受损的悬浮组件,再在出发前确认下一项目标。
完成这轮检查前,请确保修理物资随时可取。如果过早用同一批库存制作新机器,可能会出现工坊已经能运作,但飞行器仍缺少一个必要零件的情况。
制作好的机器仍需要部署才能工作
试玩版的制氢步骤中,制作台会产出精炼装置。之后必须将精炼装置部署在营地,投入原材料,并等待其加工。找到配方并不会直接给 Wasp 加入燃料。
如果营地里没有某台机器,先检查是否真的已经制作了它。部署枢纽不会自动生成精炼装置。如果机器已经存在却不工作,在制作第二台之前,先检查放置、连接和原料输入提示。
查看当前版本的配方
大量采集材料前,先阅读当前配方,保留所需零件,并确认下一步操作应在哪个工作站进行。抢先体验的材料消耗可能与试玩版不同。
第一次外出时,优先收集让 Wasp 恢复运作、制作精炼装置并完成目标所需的物资。明确这些眼前需求后,再规划可选家具和更大的 Cloud Cruiser 布局会更容易。
从飞行甲板出发
观看游戏实际运行画面。
选择一段视频,进一步了解这段旅程。试玩版画面含有剧透,且可能与抢先体验版本有所不同。
3月试玩版40:30来源与延伸阅读
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