
Cloud Cruiser 是什麼?
Cloud Cruiser 是一座需要駕駛的行動空中基地,用來在 Tycos 運送設施、補給與 Wasp 飛行器。 它讓工坊更靠近探索隊伍,而不是把生產設施留在遙遠的島嶼上。
以下系統介紹依據上市前的開發者資料,核對日期為2026年10月12日。功能是否可用及其運作方式可能在搶先體驗期間變動;安裝需求與成本請以你使用的版本為準。
電力、燃料、移動與升力各有用途
Cloud Cruiser 的運作鏈串連發電、製氫與推進。升力則是讓這座大型空中基地保持懸空的獨立需求。
| 系統 | 用途 | 規劃檢查重點 |
|---|---|---|
| 核反應爐 | 發電 | 為連接的機械設備供電 |
| 氫氣提取器 | 使用電力生產燃料 | 讓產量符合航行需求 |
| 推進器 | 推動飛船前進 | 維持可用燃料與正常的推進功能 |
| 升力系統 | 支撐空中基地懸浮 | 擴充配置時將重量納入考量 |
增加工坊或生活空間,會讓你想攜帶更多東西,但不會自動增加電力、燃料或升力。規劃房間與設備時,也要一併規劃支援系統。
變更配置後,請在展開長途航行前重新檢查運作情況。不要認為採用自給自足的設計,就能保證任何配置都可以無限航行。
以清楚的動線為核心建造
模組化自訂讓隊員能依照自己的活動來打造 Cloud Cruiser。實用的配置應讓重要動線清楚好走:駕駛台到飛行器出入口、卸貨點到倉儲區、倉儲區到加工區,以及工坊到所需補給的位置。
為之後要新增的設施預留空間。把每個空角落都塞滿,可能會讓你更難抵達每次探索都會用到的區域。
規劃中可安裝的自動駕駛系統,能讓你在航行時分心處理船上其他事務。不過,仍應留意航線與天氣;除非目前版本支援,否則不要依賴無人看管的航行或自動避障。
停靠設施讓 Wasp 成為周邊探索用飛行器
規劃中的停靠站將提供存放、加油與維修 Wasp 的場所。小型飛行器便能外出偵察或回收物資,而 Cloud Cruiser 則負責攜帶支援設施。
這會改變返航的目的地。你不必再飛回留在第一座島嶼上的工坊,而是將補給送回隨隊伍一起移動的基地。
保持停靠區與維修區周圍的通道暢通。擴建前,請先確認停靠站的實際成本與安裝需求。Wasp 檔案介紹飛行器的定位,飛行指南則介紹出發前的準備。
讓卸貨點靠近加工區
規劃中的貨物升降機會整理從艙口送入的廢料。大型加工設備負責處理船上大量的回收物資,與用於小規模資源採集的手持提取器相互補充。
實用的工作流程是卸貨、分類、加工,接著儲存或製作。將交接區設在能讓運回的補給方便送達工坊、又不會妨礙其他通行的位置。
如果有多名玩家同時採集資源,請先約定各類物資應該送到哪裡。即使貨物系統提供自動整理功能,清楚的倉儲習慣仍然很有用。
在使用這些大型系統之前,若要搭建較小的工坊,請參考可攜式營地指南與製作筆記。
研究、種植與生活空間
規劃中的研究站可用於研究遺物與物件。種植設施讓隊員能在航行途中種植並收成植物。
確保這些工作區能方便取得補給並往返倉儲區。為未來的設施預留空間,不要假設初始配置能滿足之後的所有需求。
寢室、家具、休息室與露台讓 Cloud Cruiser 不只是一台機器,也成為一個家。盡可能將繁忙的貨物運送動線與生活空間分開。作物生長時間、研究需求,以及休息是否帶來效果,都應以目前介面顯示的資訊為準,而不是套用其他生存遊戲的機制。
讓隊伍保持協調
ATMOSFAR 支援單人遊玩與最多四人的線上合作。隊伍可以分工處理駕駛、補給、建造與 Wasp 探索,但不必將這些工作當成固定職業。
分頭行動前,請先約定:
- 運回的資源應該送到哪裡。
- 有人外出時,Cloud Cruiser 是否會移動。
- 一個方便返航飛行器辨認的集合點。
- 誰負責留意航線,誰負責準備下一次維修補給停靠。
加入遊戲、存檔歸屬與專用伺服器支援是不同的問題,詳見多人遊戲簡報。若要了解規模較小的維修與加油循環,請先閱讀生存基礎。
從飛行甲板出發
觀看遊戲實際運行畫面。
選擇一部影片,進一步了解這段旅程。試玩版畫面含有劇透,且可能與搶先體驗版本有所不同。
官方系統介紹3:20資料來源與延伸閱讀
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