
先为下一次飞行做准备,别急着建最大的基地
你的第一次 ATMOSFAR 远征,重点是让自己和飞行器随时能够出发。 学会背包如何为工具供电,收集维修所需材料,搭建便携营地,并制备可用燃料。等你掌握这套小规模的补给循环后,再考虑宏大的 Cloud Cruiser 布局也不迟。
下面的路线参考了 2026 年 3 月至 4 月的试玩版。抢先体验已宣布于 10 月 29 日开启;操作方式和配方用量请以你当前版本中的目标说明和飞行手册为准。
收集东西之前,先读清目标
一座岛上可能同时有废料、植物、容器和受损的飞行器。先确定眼前的障碍是什么。你需要的是工具、部件、燃料,还是任务物品?不同需求对应不同的下一步。
在试玩版中,第一次紧急迫降后会出现维修目标。还没找到焊接工具就去寻找氢,并不能修好损坏的舱门或悬浮引擎。同样,如果维修提示要求的是加工好的部件,一堆原材料也无法替代它。
列一份简短的工作清单:要修理的部位、所需材料,以及下一处能获取或制作它们的地方。每完成一个阶段就重新检查目标,不要继续处理已经完成的上一个目标。
为背包留出备用电量
提取器消耗的是个人电力。Wasp 的燃料是另一套独立补给:飞行器加满燃料,并不意味着你的工具有足够电量再进行一次回收之旅。
试玩版中有电池、缓慢的太阳能充电,以及能帮上忙的植物,也有会消耗电量的植物。在把一片植被当作休息点之前,先观察互动实际上会怎样影响你的电量。
进入洞穴或沿着资源路线前进之前,要考虑返程。工具、照明和移动可能都要使用同一份电量储备。生存基础说明了个人装备与飞行器需求之间的区别。
找到焊接工具,逐个检查部位
首次维修流程并不只是填满一条飞行器生命值。舱门、机体、推进引擎和悬浮部件可能各有自己的提示。绕着 Wasp 走一圈,检查目标中指定的部位。
使用焊接工具维修,并检查各部位需要的物资。试玩版中的部分维修需要铜,其他部件则有不同要求。制作与维修指南能帮你区分回收材料和可在制作台上制造的部件。
如果飞行器仍然需要某种部件,就不要把最后一份用在非必要的营地设备上。先完成眼前的维修,再决定接下来建造什么。
把营地当作随行服务站
Utility Wasp(通用型 Wasp)可以携带折叠营地。在试玩版中,打包营地中枢时,会一并收起制作台和其他已部署设备。让工坊随远征一起移动,不要以为它必须留在第一座岛上。
一个实用的停靠点应留出空间,让你能绕飞行器行走、接近中枢并操作机器。确认所需机器已经存在:部署营地不会自动生成氢精炼机。你需要在制作台上制作它。
继续前进之前,完成加工,检查仍然需要的物资,并打包中枢。小型工坊可参阅营地搭建与打包,大型移动基地则可参阅 Cloud Cruiser。
先把晶体加工成燃料,再转移燃料
氢晶体只是燃料生产链的起点,并不等于一满箱燃料。收集原材料,使用精炼机,取出加工好的燃料,再将其转移到飞行器中。
进行最后的转移之前,仔细阅读燃料目标。如果目标检查的是个人储罐,过早将燃料转移到 Wasp 可能会让个人储罐中的燃料低于要求。总共制备了足够燃料,和当前持有足够燃料,是两个不同的条件。氢燃料指南说明了如何检查两个储罐。
先学会降落,再追求速度
在开阔的降落区域附近熟悉陌生飞行器,比在接近悬崖时摸索更容易。阅读游戏内飞行手册,找到相关指示器,并了解当前版本中的悬浮和起落架操作。
在当前手册中找到引擎启动、进近和起落架的控制方式。按照你自己的键盘或手柄配置所显示的提示操作。飞行指南介绍了长途飞行前的检查事项。
出发前检查
- 个人电量足以应付下一站。
- 必需的飞行器部件已修复。
- 飞行器中已有可用燃料,而不只是仓库里存着原始晶体。
- 营地已打包并带上。
- 已确认下一项目标,以及一个容易辨认的返程地标。
如果与朋友同行,再加一项检查:所有人都知道基地是留在原地还是一起移动。分头远征之前,先约好集合地点。合作模式说明介绍了四人上限,以及开启共享世界前需要确认的加入相关问题。
从飞行甲板出发
观看游戏实际运行画面。
选择一段视频,进一步了解这段旅程。试玩版画面含有剧透,且可能与抢先体验版本有所不同。
3月试玩版40:30来源与延伸阅读
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