
先為下一次飛行做準備,別急著蓋最大的基地
你的第一次 ATMOSFAR 遠征,重點是讓自己和飛行器隨時都能出發。 學會背包如何供電給工具,收集維修所需材料,架設可攜式營地,並製備可用燃料。等你掌握這套小規模的補給循環後,再考慮宏大的 Cloud Cruiser 配置也不遲。
以下路線參考了 2026 年 3 月至 4 月的試玩版。搶先體驗已宣布於 10 月 29 日推出;操作方式與配方用量請以你目前版本中的目標說明及飛行手冊為準。
收集東西之前,先看清楚目標
一座島上可能同時有廢料、植物、容器和受損的飛行器。先確認眼前的阻礙。你需要的是工具、零件、燃料,還是任務物品?不同需求會有不同的下一步。
在試玩版中,第一次緊急迫降後會出現維修目標。還沒找到焊接工具就去尋找氫,並不能修好損壞的艙門或懸浮引擎。同樣地,如果維修提示要求的是製造好的零件,一堆原材料也無法取代它。
列一份簡短的工作清單:要修理的部位、所需材料,以及下一個能取得或製作它們的地方。每完成一個階段就重新確認目標,不要繼續處理已經完成的上一個目標。
為背包保留備用電量
提取器消耗的是個人電力。Wasp 的燃料是另一套獨立補給:飛行器加滿燃料,不代表你的工具有足夠電量再進行一次回收之旅。
試玩版中有電池、緩慢的太陽能充電,以及能提供幫助的植物,也有會消耗電量的植物。把一片植被當作休息點之前,先觀察互動實際上會如何影響你的電量。
進入洞穴或沿著資源路線前進之前,要先考慮回程。工具、照明和移動可能都會使用同一份電量儲備。生存基礎說明了個人裝備與飛行器需求之間的差異。
找到焊接工具,逐一檢查各個部位
首次維修流程不只是補滿一條飛行器血條。艙門、機身、推進引擎和懸浮零件可能各有自己的提示。繞著 Wasp 走一圈,檢查目標中指定的部位。
使用焊接工具維修,並確認各部位需要的物資。試玩版中的部分維修需要銅,其他零件則有不同需求。製作與維修指南能幫你區分回收材料,以及可在製作台上製造的零件。
如果飛行器仍需要某種零件,就不要把最後一份用在非必要的營地設備上。先完成眼前的維修,再決定接下來要建造什麼。
把營地當作隨行服務站
Utility Wasp(通用型 Wasp)可以攜帶摺疊營地。在試玩版中,打包營地中樞時,會一併收起製作台和其他已部署的設備。讓工作坊隨著遠征移動,不要以為它一定得留在第一座島上。
實用的停靠點應保留空間,讓你能繞著飛行器行走、靠近中樞並操作機器。確認所需機器已經存在:部署營地不會自動產生氫精煉機。這項設備需要在製作台上製作。
繼續前進之前,完成加工,確認仍然需要的物資,並打包中樞。小型工作坊可參閱營地架設與打包,大型行動基地則可參閱 Cloud Cruiser。
先把晶體加工成燃料,再轉移燃料
氫晶體只是燃料生產鏈的起點,不等於一整箱燃料。收集原材料,使用精煉機,取出加工好的燃料,再將它轉移到飛行器中。
進行最後的轉移之前,仔細閱讀燃料目標。如果目標檢查的是個人儲槽,太早將燃料轉移到 Wasp,可能會讓個人儲槽中的燃料低於要求。總共製備了足夠燃料,和目前持有足夠燃料,是兩個不同的條件。氫燃料指南說明了如何檢查兩個儲槽。
先學會降落,再追求速度
在空曠的降落區域附近熟悉陌生的飛行器,比接近懸崖時才摸索更容易。閱讀遊戲內的飛行手冊,找到相關指示器,並了解目前版本如何操作懸浮與起落架。
在目前的手冊中找到引擎啟動、進場和起落架的控制方式。依照你自己的鍵盤或控制器配置所顯示的提示操作。飛行指南介紹了長途航程前的檢查事項。
出發前檢查
- 個人電量足以應付下一站。
- 必要的飛行器零件已修復。
- 飛行器中已有可用燃料,而不只是倉庫裡存著原始晶體。
- 營地已打包並帶上。
- 已確認下一個目標,以及一個容易辨認的回程地標。
如果與朋友同行,再加一項檢查:所有人都知道基地是留在原地還是一起移動。分頭遠征之前,先約好集合地點。合作模式說明介紹了四人上限,以及開啟共享世界前需要確認的加入相關問題。
從飛行甲板出發
觀看遊戲實際運行畫面。
選擇一部影片,進一步了解這段旅程。試玩版畫面含有劇透,且可能與搶先體驗版本有所不同。
3月試玩版40:30資料來源與延伸閱讀
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