

在 ATMOSFAR 中要做什么?
徒步探索浮空岛屿,驾驶 Wasp 飞行器在岛屿之间穿梭,并为下一次远征维持移动工作坊的补给。 旅行、搜刮和维护彼此相连:抵达新岛屿后,你可以获得材料,而这些材料又能帮助你继续前进。
以下修理、营地和燃料建议适用于 2026 年 3 月至 4 月的试玩版。抢先体验已宣布于 10 月 29 日推出;操作、配方和目标可能会发生变化。
核心循环:探索、搜刮、维护、移动
一次高效的远征需要明确目的。确定下一站需要什么,收集材料,使用工作坊将其加工成有用的补给,然后在离开前准备好飞行器。
| 任务 | 重点 | 实用习惯 |
|---|---|---|
| 探索岛屿 | 地形、危险和返回路线 | 记住 Wasp 附近的地标 |
| 收集补给 | 工具电力和所需材料 | 从修理项目或配方反向规划 |
| 维护飞行器 | 分别检查机身、推进和悬浮部件 | 不要只检查第一个受损部件 |
| 搭建营地 | 可用设备、连接和输入材料 | 确认机器确实已经制作完成 |
| 加注燃料 | 原始晶体、加工燃料和飞行器燃料 | 完成每个阶段后再认为燃料箱已准备好 |
如果你想要实用的出发检查清单,请先阅读新手指南。生存基础介绍了支撑这一循环的补给。
个人电力和飞行器燃料并不相同
采集器使用背包中的电力。氢气为飞行器提供动力。Wasp 的燃料箱加满并不会为工具充电,背包电力充足也不代表你一定能再飞一次。
在试玩版中,电池、缓慢的太阳能充电以及某些植物可以补充个人电力,另一些植物则会消耗电力。与不熟悉的植被互动时,请查看指示器,并为返程保留足够的电量。
因此,收集资源是一项规划决策。如果清空附近所有废料堆后,反而无法完成眼前的任务或安全返回,那么这样做并没有意义。
修理的关键是找到损坏的部件
焊机负责修理,采集器负责收集材料。检查受损部件以确认缺少什么,然后查看物品栏、储存设施和制作台。
机身、推进系统和悬浮系统需要分别处理。能够起飞并不意味着可以停止检查飞行器。在修理完成前,请保留所需部件,不要把最后的材料花在可选设备上。
制作与修理指南会说明如何从缺少的材料或部件反向规划。
把工作坊带到资源点
Utility Wasp 搭载可折叠营地。它的枢纽让你可以在不同停靠点之间移动工作坊,不必每次缺少资源都返回第一座岛屿。
部署枢纽和制作机器是两个独立操作。如果缺少精炼机,请检查制作台。制作完成后,它还需要合适的放置位置、连接以及原始输入材料,才能发挥作用。
利用加工所需的时间处理附近的修理工作并检查物品栏。出发前完成加工,收集需要的物品,并确认营地已经收纳到飞行器上。完整清单请参阅营地搭建。
燃料必须经过加工并转移
试玩版的氢燃料流程是收集晶体 → 精炼 → 取出成品燃料 → 转移到 Wasp。储存中的原材料并不等于飞行器里的燃料。
燃料目标还可能检查你当前个人燃料箱中的数量。如果转移燃料过早,即使你已经生产了目标总量,个人燃料箱也可能仍然不足。在进行下一步前,先确认任务要求你生产、持有还是转移燃料。
燃料指南介绍了这一差别,以及精炼机或目标似乎卡住时应进行的检查。
探索可能解决卡住的目标
有些障碍需要任务物品,而不是更多废料。在试玩版的公路闸门处,缺少的 PACE 杠杆位于闸门岛屿上的高处巢穴中。
扩大搜索范围前,请重新阅读日志并确认它指的是哪座岛屿。查看地面路线的上方,并确保有一条可以安全返回飞行器的路线。杠杆解法提供直接步骤;探索指南则能帮助你导航,不必依赖记忆中的路线。
更大的基地支持更长的远征
Cloud Cruiser 可以在世界中运送更大型的设施。其计划中的系统包括 Wasp 对接、货物处理、加工、研究和培育,以及电力、燃料、推进和升力系统。
它的价值在于让支援设施靠近返航的飞行器。实用的布局应在交付点、储存区、工作坊和驾驶台之间留出清晰路线。Cloud Cruiser 档案说明了这些系统如何协同运作。
想观看游戏实际运行时的内容,可以访问视频库,其中有预告片、试玩版流程视频和官方世界巡游。
从飞行甲板出发
观看游戏实际运行画面。
选择一段视频,进一步了解这段旅程。试玩版画面含有剧透,且可能与抢先体验版本有所不同。
发售预告片1:17
3月试玩版52:14
4 月试玩版46:16
3月试玩版40:30来源与延伸阅读
官方动态与相关视频。
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