

在 ATMOSFAR 中要做什麼?
徒步探索浮空島嶼,駕駛 Wasp 飛行器在島嶼之間穿梭,並為下一次遠征維持移動工作坊的補給。 旅行、搜刮與維護彼此相連:抵達新島嶼後,你可以取得材料,而這些材料又能幫助你繼續前進。
以下修理、營地與燃料建議適用於 2026 年 3 月至 4 月的試玩版。搶先體驗已宣布於 10 月 29 日推出;操作、配方與目標可能會變更。
核心循環:探索、搜刮、維護、移動
一次有效率的遠征需要明確目的。確認下一站需要什麼,收集材料,使用工作坊將其加工成有用的補給,然後在離開前準備好飛行器。
| 任務 | 重點 | 實用習慣 |
|---|---|---|
| 探索島嶼 | 地形、危險與返回路線 | 記住 Wasp 附近的地標 |
| 收集補給 | 工具電力與所需材料 | 從修理項目或配方反向規劃 |
| 維護飛行器 | 分別檢查機身、推進與懸浮部件 | 不要只檢查第一個受損部件 |
| 設置營地 | 可用設備、連接與輸入材料 | 確認機器確實已經製作完成 |
| 補充燃料 | 原始晶體、加工燃料與飛行器燃料 | 完成每個階段後再認定燃料箱已準備好 |
如果你想要實用的出發檢查清單,請先閱讀新手指南。生存基礎介紹了支撐這套循環的補給。
個人電力和飛行器燃料並不相同
採集器使用背包中的電力。氫氣為飛行器提供動力。Wasp 的燃料箱加滿並不會為工具充電,背包電力充足也不代表你一定能再飛一次。
在試玩版中,電池、緩慢的太陽能充電以及某些植物可以補充個人電力,另一些植物則會消耗電力。與不熟悉的植被互動時,請查看指示器,並為返程保留足夠的電量。
因此,收集資源是一項規劃決策。如果清空附近所有廢料堆後,反而無法完成眼前的任務或安全返回,那麼這樣做並沒有意義。
修理的關鍵是找到損壞的部件
焊機負責修理,採集器負責收集材料。檢查受損部件以確認缺少什麼,然後查看物品欄、儲存設施與製作台。
機身、推進系統與懸浮系統需要分別處理。能夠起飛並不代表可以停止檢查飛行器。在修理完成前,請保留所需部件,不要把最後的材料花在可選設備上。
製作與修理指南會說明如何從缺少的材料或部件反向規劃。
把工作坊帶到資源點
Utility Wasp 搭載可摺疊營地。它的樞紐讓你可以在不同停靠點之間移動工作坊,不必每次缺少資源都返回第一座島嶼。
部署樞紐和製作機器是兩個獨立操作。如果缺少精煉機,請檢查製作台。製作完成後,它還需要合適的放置位置、連接以及原始輸入材料,才能發揮作用。
利用加工所需的時間處理附近的修理工作並檢查物品欄。出發前完成加工,收集需要的物品,並確認營地已經收納到飛行器上。完整清單請參閱營地設置。
燃料必須經過加工並轉移
試玩版的氫燃料流程是收集晶體 → 精煉 → 取出成品燃料 → 轉移到 Wasp。儲存中的原材料並不等於飛行器裡的燃料。
燃料目標也可能檢查你目前個人燃料箱中的數量。如果太早轉移燃料,即使你已經生產了目標總量,個人燃料箱也可能仍然不足。在進行下一步前,先確認任務要求你生產、持有還是轉移燃料。
燃料指南介紹了這項差別,以及精煉機或目標似乎卡住時應進行的檢查。
探索可能解決卡住的目標
有些障礙需要任務物品,而不是更多廢料。在試玩版的公路閘門處,缺少的 PACE 槓桿位於閘門島嶼上的高處巢穴中。
擴大搜尋範圍前,請重新閱讀日誌並確認它指的是哪座島嶼。查看地面路線的上方,並確保有一條可以安全返回飛行器的路線。槓桿解法提供直接步驟;探索指南則能幫助你導航,不必依賴記憶中的路線。
更大的基地支援更長的遠征
Cloud Cruiser 可以在世界中運送更大型的設施。其計畫中的系統包括 Wasp 對接、貨物處理、加工、研究與培育,以及電力、燃料、推進和升力系統。
它的價值在於讓支援設施靠近返航的飛行器。實用的布局應在交付點、儲存區、工作坊與駕駛台之間留出清晰路線。Cloud Cruiser 檔案說明了這些系統如何協同運作。
想觀看遊戲實際運行時的內容,可以造訪影片庫,其中有預告片、試玩版流程影片和官方世界巡遊。
從飛行甲板出發
觀看遊戲實際運行畫面。
選擇一部影片,進一步了解這段旅程。試玩版畫面含有劇透,且可能與搶先體驗版本有所不同。
上市預告片1:17
3月試玩版52:14
4 月試玩版46:16
3月試玩版40:30資料來源與延伸閱讀
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